Number of the records: 1  

Počítačové hry jako interaktivní forma narativu

  1. Title statementPočítačové hry jako interaktivní forma narativu [rukopis] / Jan Kozák
    Additional Variant TitlesInteraktivní počítačové hry jako specifický druh recepce: Formy vlivu hráče na podobu herních dějových linek
    Personal name Kozák, Jan (dissertant)
    Translated titleInteractive computer games as a specific form of media reception: Forms of player influence on aspects of game narratives
    Issue data2017
    Phys.des.89 + 1x CD-ROM
    NoteVed. práce Marek Lapčík
    Oponent Daniel Bína
    Another responsib. Lapčík, Marek, 1973- (thesis advisor)
    Bína, Daniel (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra žurnalistiky (degree grantor)
    Keywords game studies * mediální studia * narativ * počítačové hry * komparace * mediální studia * nová média * game studies * media studies * narrative * computer games * comparation * mnedia studies * new media
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programMediální a komunikační studia
    Degreee disciplineMediální studia
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00223227-359859448.pdf64924.1 KB20.04.2017
    PosudekTyp posudku
    00223227-ved-500427650.docPosudek vedoucího
    00223227-opon-961874013.docPosudek oponenta

    Tato práce se zabývá narativními strukturami v počítačových hrách. Pozornost je věnována primárně určení základních vlastností herních narativů, jejich srovnání s narativy v tradičních médiích a vztah narativu a interaktivity coby definující vlastnosti počítačových her. Samotné analýze pak předchází teoretická část popisující z pohledu oboru game studies základní vlastnosti počítačových her coby svébytného média.This diploma thesis deals with narrative structures in computer games. It focuses on defining basic features of game narratives, on comparison of narratives in traditional media and the relationship between narrative and interactivity as the key features of computer games. The analysis itself is accompanied by a theoretical part, which deals with the description of the basic characteristics of computer games within the framework of game studies, which consider computer games to be an autonomous medium.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.