Number of the records: 1  

Analýza jazyka hráčů online hry Minecraft

  1. Title statementAnalýza jazyka hráčů online hry Minecraft [rukopis] / Lukáš Kubala
    Additional Variant TitlesAnalýza jazyka hráčů online hry Minecraft
    Personal name Kubala, Lukáš (dissertant)
    Translated titleA language analysis of players of the Minecraft
    Issue data2016
    Phys.des.50 s. (77 000) + 1 CD
    NoteVed. práce Kamil Kopecký
    Another responsib. Kopecký, Kamil, 1977- (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (degree grantor)
    Keywords Minecraft * MMORPG * komunikace * chat * anglicismy * Minecraft * MMORPG * communication * chat * anglicisms
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languageněmčina
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programSpecializace v pedagogice
    Degreee disciplineČeský jazyk a literatura se zaměřením na vzdělávání a informační výchova se zaměřením na vzdělávání
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00197983-704494725.pdf271 MB21.04.2016
    PosudekTyp posudku
    00197983-opon-296028276.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00197983-prubeh-106584944.jpg31.01.201521.04.201617.05.20161Hodnocení známkou

    Bakalářská práce se zabývá analýzou jazyka hráčů on-line hry Minecraft. První část se zaměřuje na jazyk obecně, jeho vývoj a především na slovní zásobu v on-line komunikaci. Jedna kapitola je také věnovaná hře samotné. Ve druhé části jsou tyto poznatky uplatněny prakticky prostřednictvím autentických ukázek z herního chatu a poukazují na specifické jevy spojené se synchronní a asynchronní komunikací.Bachelor's dissertation deals with analysis of the language of players online game Minecraft. The first part specialises in language in general, its development and especially on vocabulary in online communication. One chapter is also devoted to the game itself. In the second part are these findings applied in practice through the authentic examples from game chat and point to the specific phenomenon associated with synchronous and asynchronous communication.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.