Number of the records: 1  

Vliv funkčního tréninku chůze s využitím virtuální nebo rozšířené reality u pacientů po CMP

  1. Title statementVliv funkčního tréninku chůze s využitím virtuální nebo rozšířené reality u pacientů po CMP [rukopis] / Pavla Kynčlová
    Additional Variant TitlesVliv funkčního tréninku chůze s využitím virtuální nebo rozšířené reality u pacientů po CMP
    Personal name Kynčlová, Pavla (dissertant)
    Translated titleInfluence on Functional Gait Training with the Use of Virtual or Augmented Reality in Patients after Stroke
    Issue data2015
    Phys.des.84 s. : il., grafy, tab. + 1 CD ROM
    NoteOponent Naděžda Calabová
    Ved. práce Lucie Szmeková
    Another responsib. Calabová, Naděžda (opponent)
    Szmeková, Lucie (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Ústav fyzioterapie (degree grantor)
    Keywords CMP * chůze * virtuální realita * rozšířená realita * funkční trénink * Stroke * Gait * Virtual Reality * Augmented Reality * Functional Training
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programSpecializace ve zdravotnictví
    Degreee disciplineFyzioterapie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00190191-934755145.pdf225.3 MB18.05.2015
    PosudekTyp posudku
    00190191-ved-759515113.docxPosudek vedoucího
    00190191-opon-302705638.docxPosudek oponenta

    Diplomová práce se zabývá okamžitým efektem 20 minutového funkčního tréninku chůze na treadmillu za pomoci virtuální nebo rozšířené reality u pacientů v postakutním stádiu CMP. Hlavním cílem bylo zjistit, zda je rozdíl v účinku obou realit na chůzi pacientů po CMP. Teoretická část obsahuje informace o lokomoci a o tom k jakým změnám chůze dojde po CMP. Dále jsou zde rozebrány parametry chůze měřené na silové tlakové plošině. Je zde také kapitola o funkčním tréninku, virtuální realitě a rozšířené realitě. Experimentální část práce popisuje průběh samotného měření na treadmillu. Studie se zúčastnilo 12 lidí v postakutní fázi CMP. Všichni probandi absolvovali 20 minutovou chůzi na pásu za použití jak virtuální tak i rozšířené reality. Výsledky ukazují, že při virtuální realitě došlo k prohloubení asymetrie chůze, oproti tomu u rozšířené reality došlo ke zrychlení TUG testu a navýšení rychlosti chůze. Při porovnání realit mezi sebou nebyl zaznamenán signifikantní rozdíl.This theses deals with treadmill therapy in postacute stroke patients. It focuses on immediate effect of 20 minutes functional gait training accompanied with virtual or augmented reality. The main goal is to determine whether there is difference between each reality immediate effects on gait parameters. Theoretical part contains current information about locomotion and its alterations after stroke. Furtherly, it analyses parameters which can be measured on force pressure plate. Other chapters consist of describing what functional gait training, virtual reality and augmented reality is. Experimental part contains description of measurement on treadmill. 12 postacute stroke patients participated in experiment. All of them undertook two treadmill therapy, each 20 minutes long, once together with virtual reality, once with augmented reality. Results indicates that after virtual reality therapy the asymmetry of gait was enlarged. After augmented reality therapy the patients accomplished better times in TUG and greater gait velocity. Comparing both realities, however, didn't show any significant differences.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.