Number of the records: 1  

Využití metod gamifikace při motivaci znalostních pracovníků

  1. Title statementVyužití metod gamifikace při motivaci znalostních pracovníků [rukopis] / Dagmar Halová
    Additional Variant TitlesVyužití gamifikace při motivaci znalostních pracovníků
    Personal name Halová, Dagmar (dissertant)
    Translated titleApplication of Gamification Methods in Motivation of Knowledge Workers
    Issue data2015
    Phys.des.122 : grafy, tab. + 1 CD
    NoteVed. práce Jaroslava Kubátová
    Another responsib. Kubátová, Jaroslava, 1964- (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra aplikované ekonomie (degree grantor)
    Keywords Gamifikace * motivace * znalostní pracovník * strategie celkové odměny * motivační nástroje * Gamification * motivation * knowledge worker * total rewards strategy * motivation tools
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programHumanitní studia
    Degreee disciplineKomunikační studia - Aplikovaná ekonomická studia
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00185121-961936967.pdf1102.7 MB23.04.2015
    PosudekTyp posudku
    00185121-ved-964891212.pdfPosudek vedoucího
    00185121-opon-568181540.pdfPosudek oponenta

    Cílem práce bylo navrhnout, jak by mohl být současný systém motivačních nástrojů ve firmě Profiporadenství, s. r. o. působící na českém finančním trhu, doplněn systémem gamifikace. Dílčím cílem bylo pomocí dotazníku zjistit, jaké motivační nástroje jsou z pohledu znalostních pracovníků zkoumané organizace důležité a jaké méně. Výsledky dotazníku byly použity jako vstupní data pro návrh gamifikace.A proposal of implementation of gamification into current motivation system in Profiporadenství, s. r. o. company has been the aim of this master thesis. This company condusts business on the Czech financial market. Secondary aim has been to find out, which motivation tools are important for Profiporadenstvi's knowledge workers. A questionaire was used to reach this aim and it's results were used to make a proposal of gamification.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.