Number of the records: 1  

Renderování vektorové grafiky v XNA frameworku

  1. Title statementRenderování vektorové grafiky v XNA frameworku [rukopis] / Petr Kalandra
    Additional Variant TitlesRenderování vektorové grafiky v XNA frameworku
    Personal name Kalandra, Petr (dissertant)
    Translated titleVector graphics rendering in XNA framework
    Issue data2013
    Phys.des.49 : il. + 1xCD
    NoteVed. práce Eduard Bartl
    Oponent Martin Trnečka
    Another responsib. Bartl, Eduard (thesis advisor)
    Trnečka, Martin (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords XNA Framework * vektorová grafika * hardwarová akcelerace * stencil buffer * grafická pipeline * Flash * XNA Framework * vector graphics * hardware acceleration * stencil buffer * graphics pipeline * Flash
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineAplikovaná informatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00179325-325573513.pdf171.3 MB06.08.2013
    PosudekTyp posudku
    00179325-ved-145129081.pdfPosudek vedoucího
    00179325-opon-812019913.pdfPosudek oponenta

    Cílem práce je vytvořit dynamickou knihovnu umožňující renderování vektorové grafiky v XNA frameworku pouze pomocí jeho funkcionality a bez použití knihoven třetích stran. Knihovna musí zvládat základní operace vektorové grafiky, např. kreslení jednoduchých objektů (včetně Bézierových křivek), transformace, barevné a bitmapové výplně, základní barevné přechody. Nezbytnou součástí práce je ukázková aplikace a srovnání s konkurenčními knihovnami.The objective of this bachelor thesis is to create managed library for rendering vector graphics using the XNA framework with its functionality only, without using 3rd party libraries. The library must be able to provide basic vector graphics operations like drawing objects based on Bézier curves, affine transformations and simple color, gradient and pattern fills. Mandatory part of this thesis is the demo application and comparison to similar libraries.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.