Number of the records: 1  

Texas hold'em no limit pokerbot

  1. Title statementTexas hold'em no limit pokerbot [rukopis] / Ondřej Čopák
    Additional Variant TitlesTexas hold'em no limit pokerbot
    Personal name Čopák, Ondřej (dissertant)
    Translated titleTexas hold'em no limit pokerbot
    Issue data2013
    Phys.des.76 : il., grafy, tab. + 1 DVD
    NoteVed. práce Jan Konečný
    Oponent Petr Osička
    Another responsib. Konečný, Jan (thesis advisor)
    Osička, Petr (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords poker * umělá inteligence * translace * abstrakce * CFRM * ekvilibrium * poker * artificial intelligenc * translation * abstraction * CFRM * equilibrium
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineInformatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00171368-145526522.zip2051.2 MB02.08.2013
    PosudekTyp posudku
    00171368-ved-871121760.docxPosudek vedoucího
    00171368-opon-620215204.pdfPosudek oponenta

    Tato práce se zabývá tvorbou pokerového agenta pro Texas hold'em no limit poker se dvěma hráči. První část práce čtenáře seznámí se hrou Texas hold'em poker. V druhé části práce jsou popsány použité metody. Pro hledání optimální strategie byla použita technika hledání e-Nashova ekvilibria algoritmem Counterfactual Regret Minimization. Protože tato verze pokeru obsahuje zhruba 10^(72) herních stavů, je nutné nejprve aplikovat abstrakci. Abstrakce je vytvoření nové zjednodušené hry pomocí slučování stavů, které jsou strategicky stejné a nebo podobné. Abychom mohli v původní hře nasadit strategii pro abstrahovanou hru, využijeme techniku translace. Translace umožňuje převést stav v původní hře na stav v abstrahované hře. Budou popsány a porovnány různé techniky abstrakce a translace. Třetí část práce se zabývá implementací programu Agent Factory. Program Agent Factory umožňuje vytvářet pokerové agenty kombinací různých technik abstrakce a translace a jejich následné testování.The main aim of this work is to implement Heads Up Texas hold'em no limit pokerbot. The first part of this work will introduce the game of Texas hold'em poker. The second part describes the methods that were used. The Counterfactual Regret Minimization algorithm is used to find optimal strategies. Counterfactual Regret Minimization is algorithm searching for e-Nash equilibrium. No-Limit version of poker consists of about 10^(72) game states. Therefore abstraction has to be applied. Abstraction is a method that creates new simplified games from real game by merging several similar game states into one. To be able to deploy the strategy for abstract game in the real game we have to use translation. Translation is a method for conversion between states in real and abstract game. Several translation and abstraction methods will be described and compared. The third part of this work will describe implementation of application called Agent Factory. Application allows us to combine individual methods for translation and abstraction to create variety of different poker agents. Those agents can compared one against another or in a game against human player.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.