Number of the records: 1
HRA(VÝ)TVOR
Title statement HRA(VÝ)TVOR [rukopis] / Marcela Němcová Additional Variant Titles Hra(vý)tvor Personal name Pospíšilová, Marcela (dissertant) Translated title Play(full)creature Issue data 2013 Phys.des. 154 s. + 35 listů, 1CD ROM Note Ved. práce Petr Exler Another responsib. Exler, Petr, 1951- (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta. Katedra výtvarné výchovy (degree grantor) Keywords zážitková pedagogika * artefiletika * hra * volný čas * mimoškolní výtvarná výchova * experiential education * aftefiletics * play * leisure * after-school art education Form, Genre diplomové práce master's theses UDC (043)378.2 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Mgr. Degree program Navazující Degree program Učitelství pro střední školy Degreee discipline Učitelství výtvarné výchovy pro střední školy a základní umělecké školy book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00148663-125539431.pdf 59 16.1 MB 20.06.2013 Posudek Typ posudku 00148663-ved-266829162.doc Posudek vedoucího 00148663-opon-938315187.doc Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00148663-prubeh-421991251.pdf 15.01.2011 20.06.2013 04.09.2013 1 Hodnocení známkou
Diplomová práce nese název HRA(VÝ)TVOR - Využití prvků zážitkové pedagogiky v mimoškolní výtvarné výchově. Je rozdělena na dvě části. Teoretickou a praktickou. Teoretická část práce se zabývá zážitkovou pedagogikou, artefiletice, hře a volnému času.Praktická část se zabývá samotným projektem HRA(VÝ)TVOR. Cílem práce je navrhnout, zrealizovat a zhodnotit možnosti využití prvků zážitkové pedagogiky v mimoškolní výtvarné výchově v konkrétním projektu zaměřeném na děti školního věku. Druhým cílem práce je propojení se současnými kurikulárními dokumenty státní úrovně.Work entitled PLAY(FULL)CREATURE - use of elements of experiential learning in after-school art education. It is divided into two parts. Theoretical and practical. The theoretical part deals with after-school art education, artefiletice, play and leisure. The practical part describes the project PLAY(FULL)CREATURE. The aim is to design, implement and evaluate the possibility of using elements of experiential learning in after-school art education in a specific project aimed at school-age children. The second goal is to connect with existing curricula state level.
Number of the records: 1