Number of the records: 1  

Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči

  1. Title statementAnalýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči [rukopis] / Martin Kreuziger
    Additional Variant TitlesAnalýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči
    Personal name Kreuziger, Martin (dissertant)
    Translated titleAnalysis Of The On-line Game World Of Warcraft In Terms Of Language In Communication Between Players
    Issue data2013
    Phys.des.53 stran (78 204 znaků) : il., tab.
    NoteVed. práce Kamil Kopecký
    Another responsib. Kopecký, Kamil, 1977- (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (degree grantor)
    Keywords World of Warcraft * MMORPG * komunikace * chat * anglicismy * zkratky * hybridní složeniny * univerbizace * emotikony * lingo * World of Warcraft * MMORPG * communication * chat * anglicisms * acronyms * hybrid compounds * univerbisation * emoticons * lingo
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programSpecializace v pedagogice
    Degreee disciplineČeský jazyk se zaměřením na vzdělávání a výchova ke zdraví se zaměřením na vzdělávání
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00154145-534115265.pdf25872.3 KB18.04.2013
    PosudekTyp posudku
    00154145-opon-644352277.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00154145-prubeh-646901135.pdf04.03.201118.04.201328.05.20133Hodnocení známkou

    Bakalářská práce se zabývá analýzou on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči. Práce je rozdělená na dvě části. Teoretická část se zaměřuje na komplexní objasnění hry, jejího vzniku, uvedení do problematiky MMORPG, volby herních charakterů a jejich profesí, to vše pro pochopení principu hry. Také se tato část zaměřuje na možnosti komunikace mezi hráči. V praktické části jsou popsány jazykové jevy, vyskytující se v komunikaci mezi hráči a k nim přiřazené ukázky analyzovaného textu.This bachelor thesis deals with an analysis of the on-line game World of Warcraft in terms of languge in communication between players. The thesis is divided into two parts. The theoretical part focuses on a complex clarification of the game, its origin, an introduction to the problems of MMORPG, the choice of gaming characters and their occupations, all that for better understanding of the game's principles. This part also focuses on the possible options of the in-game communication. In the practical part there are described the language phenomena that can be found in the in-game communication and their assigned examples of analysed text.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.