Number of the records: 1  

Fantom Olomouce

  1. Title statementFantom Olomouce [rukopis] / Tomáš Pěla
    Additional Variant TitlesFantom Olomouce
    Personal name Pěla, Tomáš (dissertant)
    Translated titleThe Phantom of Olomouc
    Issue data2012
    Phys.des.42 s. : schémata + 1 DVD ROM
    NoteOponent Jiří Zacpal
    Ved. práce Petr Osička
    Another responsib. Zacpal, Jiří, 1970- (opponent)
    Osička, Petr (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords Fantom Olomouce * desková hra * počítačová hra * hra pro více hráčů * klient/server * síťový multiplayer * TCP/IP * The Phantom of Olomouc * board game * computer game * multiplayer game * client/server * network multiplayer * TCP/IP
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineAplikovaná informatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00138888-264562884.pdf171 MB14.08.2012
    PosudekTyp posudku
    00138888-ved-782113316.pdfPosudek vedoucího
    00138888-opon-258766244.pdfPosudek oponenta

    Tato práce popisuje přenos deskové hry Fantom Olomouce do modernější, přitažlivější a komplexnější podoby, kterou nabízí hry pro více hráčů prostřednictvím osobních počítačů. Cílem bylo vytvoření hry, která by vedle zábavy umožnila hráčům poznat rozmanitost známých i méně známých ulic Olomouce. V úvodních částech je popsána historie předchůdců a předlohových her spolu s pravidly hry. Dále se pak práce zabývá popisem samotného programu z uživatelského hlediska. V poslední části jsou popsány detaily implementace se zaměřením na popis použitých technologií, analýzu programu a programátorskou dokumentaci.This work describes the transfer of board games Phantom of Olomouc to modern, attractive and comprehensive format which offers multiplayer games via personal computers. The aim was creating a game that would allow players besides fun to explore the many famous and lesser-known streets of Olomouc. The introductory sections describe the history and ancestors of follow copy games with the rules of the game. Furthermore, the work deals with the description of the program itself from the user point of view. The last section describes the implementation details, focusing on a description of the technology program, analysis and programming documentation.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.