Number of the records: 1
Fotorealistické zobrazování
Title statement Fotorealistické zobrazování [rukopis] / Ondřej Bahounek Additional Variant Titles Fotorealistické zobrazování Personal name Bahounek, Ondřej (dissertant) Translated title Photorealistic rendering Issue data 2011 Phys.des. 68 s : il., tab. + 1 DVD Note Oponent Jan Konečný Ved. práce Eduard Bartl Another responsib. Konečný, Jan (opponent) Bartl, Eduard (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords počítačová grafika * fotorealistické zobrazování * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * vržené stíny * computer graphics * fotorealistic rendering * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * dropped shadows Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Informatika Degreee discipline Informatika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00138648-579203942.pdf 46 1.7 MB 22.08.2011 Posudek Typ posudku 00138648-ved-706064521.pdf Posudek vedoucího 00138648-opon-649241688.pdf Posudek oponenta
Tématem práce jsou techniky fotorealistického zobrazování (Monte Carlo, raycasting, raytracing, atd.) využívané v počítačové grafi ce, podrobnější zaměření na metodu raytracing (zpětné sledování paprsku) a popis všech podstatných metod v něm využitých (reprezentace objektů, světel, vržené stíny, odrazivost a lom paprsku). Na základě těchto znalostí byl vytvořen program RayTracer schopný zobrazovat realistické 3D scény s nastavitelnou hloubkou rekurze a antialiasingem. Program umožňuje nastavit scénu ve vlastním editoru a exportování výstupu jak do obrázku ve zvoleném formátu, tak i do animace.The topic of this bachelor's thesis are techniques of fotorealistic rendering (Monte Carlo, raycasting, raytracing, etc.) that are used in computer graphics, with detailed view at raytracing method and description of all neccessary methods used within it (object reprezentation, lights, dropped shadows, reflectance and refraction of ray). Based on these knowlidge was implemented programme RayTracer which is able to render realistic 3D scenes with adjistable recursion depth and antialiasing. Programme enables to set a scene in editor and to export output both to images in custom image type, and to animation.
Number of the records: 1