Number of the records: 1  

Fotorealistické zobrazování

  1. Title statementFotorealistické zobrazování [rukopis] / Ondřej Bahounek
    Additional Variant TitlesFotorealistické zobrazování
    Personal name Bahounek, Ondřej (dissertant)
    Translated titlePhotorealistic rendering
    Issue data2011
    Phys.des.68 s : il., tab. + 1 DVD
    NoteOponent Jan Konečný
    Ved. práce Eduard Bartl
    Another responsib. Konečný, Jan (opponent)
    Bartl, Eduard (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords počítačová grafika * fotorealistické zobrazování * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * vržené stíny * computer graphics * fotorealistic rendering * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * dropped shadows
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineInformatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00138648-579203942.pdf461.7 MB22.08.2011
    PosudekTyp posudku
    00138648-ved-706064521.pdfPosudek vedoucího
    00138648-opon-649241688.pdfPosudek oponenta

    Tématem práce jsou techniky fotorealistického zobrazování (Monte Carlo, raycasting, raytracing, atd.) využívané v počítačové grafi ce, podrobnější zaměření na metodu raytracing (zpětné sledování paprsku) a popis všech podstatných metod v něm využitých (reprezentace objektů, světel, vržené stíny, odrazivost a lom paprsku). Na základě těchto znalostí byl vytvořen program RayTracer schopný zobrazovat realistické 3D scény s nastavitelnou hloubkou rekurze a antialiasingem. Program umožňuje nastavit scénu ve vlastním editoru a exportování výstupu jak do obrázku ve zvoleném formátu, tak i do animace.The topic of this bachelor's thesis are techniques of fotorealistic rendering (Monte Carlo, raycasting, raytracing, etc.) that are used in computer graphics, with detailed view at raytracing method and description of all neccessary methods used within it (object reprezentation, lights, dropped shadows, reflectance and refraction of ray). Based on these knowlidge was implemented programme RayTracer which is able to render realistic 3D scenes with adjistable recursion depth and antialiasing. Programme enables to set a scene in editor and to export output both to images in custom image type, and to animation.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.