Katedra informatiky Poírodovidecká fakulta Univerzita Palackého 17. listopadu 12 771 46 Olomouc POSUDEK BAKALÁOSKÉ DIPLOMOVÉ PRÁCE Název bakaláoské práce: Hra Worms Diplomant: Pavel Procházka Autor posudku: Mgr. Petr Osieka oponent práce Posudek: Autor se v práci pokusil o remake poeítaeové hry Worms z roku 1995. Z pochopitelných duvodù nezvládl reimplementovat celou hru, ale pouze základní verzi s jednu zbraní, bazukou. Podle mého názoru zvolil diplomant správnou strategii. Nejprve implementoval obecnou knihovnu pro tvorbu 2D poeítaeových her MGEAN, do které zahrnul vykreslování a práci s multimedii nad knihovnou SDL a jednoduchý fyzikální engine. Knihovna je napsána tak, 3e ji lze výhodnì poizpusobit pro konkrétní hru, eehož sám autor v hojné míoe vyu3il poi implementaci Wormsu. Samotná hra umo3ouje hru více hráeù na stejném poeítaei nebo hru proti poeítaeovému hráei. Ten se chová pomirnì inteligentni, hledá si nejlep1í místo pro stoelbu a dokonce i nieí okolní terén, aby se dostal na výhodné místo. Jako drobnou slabinu vidím to, 3e na del1í vzdálenosti poeítaeový hráè poíliš doboe míoí, trefí se v3dycky. Takového výkonu není lidský hráè schopen, a tudíž je to pro nij demotivující. Práce je velmi povedená. Podle mého názoru nebude problém hru roz1íoit o dal1í prvky z puvodních Worms. Poínosem je i knihovna MGEAN vyu3itelná poi tvorbì dal1ích her. Práci doporueuji k obhajobì a hodnotím ji výborni. V Olomouci