Výsledky vyhledávání
- Adaptivní hudba v počítačových hrách [rukopis] / Tomáš Jež. 2018 . 105 952
- Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách [rukopis] / Martin Fajt. 2017 . 31 s.
- Fyzikální model vozidla v závodní hře [rukopis] / David Kolář. 2021 . 30 s. (34 310 znaků)
- Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot [rukopis] / Martin Popelka. 2021 . 35 s
- Implementace vybrané deskové hry [rukopis] / Ondřej Pauswang. 2019 . 38 s. (44 775 znaků)
- Konstituce postav v narativech digitálních her (RPG) [rukopis] / Jan Zábojník. 2012 . 48 s. (83 788 znaků)
- Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu [rukopis] / Kateřina Lužová. 2018 . 57 s. (117 500 znaků)
- Online počítačové hry ve volnočasových aktivitách žáků základních škol [rukopis] / Martin Mikšovský. 2017 . 92