Výsledky vyhledávání

Nalezeno záznamů: 19  
Váš dotaz: Předmět (klíč.slova) = "Videogames"
  1. Didaktické využití literárních textů pro děti a mládež s tématikou počítačových her a virtuálního světa [rukopis] / Aneta Ovesná.    2018 . 112
    kniha

    kniha

  2. FILM, DIGITÁLNÍ HRY A JEJICH INTERAKCE [rukopis] : Remediační tendence ve filmu a digitálních hrách / Zdeněk Blaha.    2010 . 150
    kniha

    kniha

  3. Filmová narace ve videohrách [rukopis] / Lukáš Plaček.    2016 . 106
    kniha

    kniha

  4. FILMY A VIDEO HRY Z POHĽADU PRVEJ OSOBY Naratologická analýza a komparácia dvoch audiovizuálnych modelov [rukopis] / Pavol Ondruška.    2013 . 69 s. (90 534 znakov)
    kniha

    kniha

  5. Historie japonských videoher [rukopis] / Josef Tichý.    2017 . 72
    kniha

    kniha

  6. HODNOCENÍ EFEKTU REHABILITAČNÍ LÉČBY S VYUŽITÍM INTERAKTIVNÍCH VIDEOHER U OSOB S CHRONICKÝMI BOLESTMI V DOLNÍ ČÁSTI ZAD POMOCÍ MĚŘENÍ STOJE NA TENZOMETRICKÉ PLOŠINĚ [rukopis] / Monika Pírková.    2013 . 83
    kniha

    kniha

  7. Interaktivní drama a jeho narativní strategie při aplikaci filmovědných konceptů [rukopis] / Petr Sychra.    2022 . 53 s. (92 741 znaků).
    kniha

    kniha

  8. Japonské videohry se zaměřením na Silent Hill a Silent Hill 2 [rukopis] / Josef Tichý.    2014 . 76 s. (155 963 znaků)
    kniha

    kniha

  9. Mediální rutiny redaktorů časopisu Level [rukopis] / Tomáš Vojkovský.    2020 . 74 s. (144 603 znaků)
    kniha

    kniha

  10. Porovnání vyobrazení bohyně Amaterasu ve staré japonské literatuře s jejím pojetím ve videohře Smite [rukopis] / Pavlína Riedlová.    2020 . 59 s. (97 246 znaků)
    kniha

    kniha


  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.