Výsledky vyhledávání

Nalezeno záznamů: 12  
Váš dotaz: Předmět (klíč.slova) = "3D grafika"
  1. 3D math primer for graphics and game development / Fletcher Dunn, Ian Parberry.    Boca Raton ; London ; New York : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2011]  ©2011 . xxi, 824 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100
  2. Blender 3D printing essentials : bring your ideas to life in Blender and learn how to design beautiful, light, and strong 3D printed objects / Gordon Fisher.    Birmingham ; Mumbai : Packt Publishing, 2013 . iii, 97 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100
  3. Blender : naučte se 3D grafiku / Pavel Pokorný.    Praha : BEN - technická literatura, 2009 . 286 stran
    http://kramerius4.nkp.cz/search/handle/uuid:5d7be4b0-0731-11e4-83c7-005056827e51
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF200300
  4. Foundations of 3D computer graphics / Steven J. Gortler..    Cambridge, Massachusetts ; London, England : The MIT Press, [2012]  ©2012 . 273 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000200
  5. Generovaná 3D hra v Unity [rukopis] / Patrik Szkandera.    2019 . 38 s.
    kniha

    kniha

  6. GeoGebra ve výuce matematiky v sekundární škole [rukopis] / Martin Krbec.    2015 . 78
    kniha

    kniha

  7. Holistic game development with Unity : an all-in-one guide to implementing game mechanics, art, design and programming / Penny de Byl.    Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019]  ©2019 . xvii, 476 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100
  8. Introduction to 3D data [elektronický zdroj] : modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth / K. Heather Kennedy.    Hoboken, N.J. :  John Wiley,  c2009. . 1 online zdroj (xi, 332 s.)
    http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&db=nlabk&AN=354160
    kniha

    kniha

  9. Mathematics for 3D game programming and computer graphics / Eric Lengyel.    Boston, MA : Course Technology, Cengage Learning, [2012]  ©2012 . xviii, 545 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100
  10. Molecule-based materials : the structural network approach / Lars Öhrström, Krister Larsson.    Amsterdam :  Elsevier,  2005 . x, 314 s.
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.