Výsledky vyhledávání

Nalezeno záznamů: 11  
Váš dotaz: MDT+Konspekt = "^795^"
  1. 3D math primer for graphics and game development / Fletcher Dunn, Ian Parberry.    Boca Raton ; London ; New York : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2011]  ©2011 . xxi, 824 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100
  2. E-sporty : základní průvodce / Kevin Pettman ; překlad Oldřich Šístek.    V Praze : Egmont, 2020 . 61 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    Z000100
  3. Game engine architecture / Jason Gregory.    Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019]  ©2019 . xviii, 1200 stran, 21 nečíslovaných stran obrazových příloh
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    Z000100
  4. Handbook of esports medicine : clinical aspects of competitive video gaming / Lindsey Migliore, Caitlin McGee, Melita N. Moore, editors.    Cham : Springer, [2021]  ©2021 . xxxi, 252 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    FTK100000
  5. Holistic game development with Unity : an all-in-one guide to implementing game mechanics, art, design and programming / Penny de Byl.    Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019]  ©2019 . xvii, 476 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF000100
  6. Hraní videoher v dětství a dospívání : dopady a souvislosti v sociálně-psychologické perspektivě / Petr Květon.    Praha : Grada, 2020 . 175 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    FTK100000
    Z010100
  7. Hry, sítě, porno : rodičovský průvodce džunglí digitálního dětství a puberty / Michaela Slussareff.    V Brně : Jan Melvil Publishing, 2022 . 352 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PDF000100
  8. Jak obehrát železnou oponu : počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu / Jaroslav Švelch ; v autorizovaném překladu Daniela Dolenského a Petry Jelínkové ; s doslovem Sangity Shresthové a Henryho Jenkinse.    Praha : Filip Tomáš - Akropolis, 2021 . 411 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    Z000100
  9. Krev, pot a pixely : příběhy vítězství a šílenství ze zákulisí vývoje videoher / Jason Schreier ; z anglického originálu Blood, sweat, and pixels přeložil Petr Miklica.    Brno : Host, 2019 . 284 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF100100
  10. Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math / Majed Marji.    San Francisco : No Starch Press, [2014]  ©2014 . xx, 261 stran
          Lok/dislok       Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci
    PRF100100

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.