Výsledky vyhledávání
- The gamification of learning and instruction : game-based methods and strategies for training and education / Karl M. Kapp. San Francisco, CA : Pfeiffer, A Willey Imprint, [2012] ©2012 . xxxiii, 302 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PDF 0 0 0 1 0 0 - Gaming and cognition : theories and practice from the learning sciences / Richard Van Eck. Hershey : Informantion Science Reference, [2010] ©2010 . xxv, 405 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 0 0 0 1 0 0 - Handbook of computer game studies / edited by Joost Raessens and Jeffrey Goldstein. Cambridge, Massachusetts ; London, England : MIT Press, 2011 . xvii, 451 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 0 0 0 1 0 0 - Patterns in game design / Staffan Björk, Jussi Holopainen. Hingham : Charles River Media, 2005 . xvii, 423 s.
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PRF 0 0 0 1 0 0 - Reality is broken : why games make us better and how they can change the world / Jane McGonigal. New York : Penguin Books, 2011 . 396 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 0 0 0 1 0 0 - Schauplatz Computerspiele / Herbert Rosenstingl, Konstantin Mitgutsch. Wien : Lesethek, 2009 . 278 s.
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci CMTF 0 0 0 1 0 0 - Zborník o populárnej kultúre : popkultúrny hrdina vo virtuálnek realite / Juraj Malíček, Peter Zlatoš, Michaela Malíčková. Nitra : Univerzita Konštantína Filozofa, 2008 . 87 s.
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci Z 1 0 0 0 0 0