Výsledky vyhledávání

Nalezeno záznamů: 2  
Váš dotaz: Předmět (klíč.slova) = "výukové projekty"
  1. Využití robota Lego MindStorm pro výuku informatiky [rukopis] / Daniel Krhánek.    2011 . 57 s. (94 000 znaků)
    kniha

    kniha

  2. Využití témat z regionální historie ve výuce občanské výchovy a dějepisu na vybraných školách v Uherském Hradišti [rukopis] / Pavel Kalandřík.    2019 . 79
    kniha

    kniha



  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.