Výsledky vyhledávání
- 3D math primer for graphics and game development / Fletcher Dunn, Ian Parberry. Boca Raton ; London ; New York : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2011] ©2011 . xxi, 824 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PRF 0 0 0 1 0 0 - Analýza vybraných počítačových her z výchovného hlediska [rukopis] / Jiří Čermák. 2019 . 57
- Bariéry a podpůrné faktory sociálních interakcí ve virtuálním a reálném prostředí [rukopis] / Romana Carbolová. 2022 . 119
- Behavioral mathematics for game AI / Dave Mark. Boston, MA : Charles River Media, [2009] ©2009 . xvii, 459 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PRF 0 0 0 1 0 0 - Být někým jiným: možnosti identifikace s fiktivními postavami počítačových her [rukopis] / Zdeněk Rychtera. 2020 . 61 s. (99 933 znaků)
- Cognitive and personality aspects of spatial task potencially useful for assessing sport games intelligence / Nataša Viskič-Štalec, Smiljka Horga. 22 (1992), s. 449-452 : 2 tab..Acta Universitatis Palackianae Olomucensis.
- Desková hra s podporou hraní po síti Lovci pokladů [rukopis] / Jan Meluzín. 2011 . 25 s. (16 800 znaků)
- Děti, počítačové hry a internet [rukopis] / Michaela Jelínková. 2011 . 90 stran
- Didaktické využití literárních textů pro děti a mládež s tématikou počítačových her a virtuálního světa [rukopis] / Aneta Ovesná. 2018 . 112