Výsledky vyhledávání
- Empathy and violent video games : aggression and prosocial behavior / Christian Happ and André Melzer. Basingstoke : Palgrave Macmillan, 2014 . viii, 78 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 0 0 0 1 0 0 - Games, learning, and society : learning and meaning in the digital age / edited by Constance Steinkuehler, Kurt Squire, Sasha Barab. Cambridge : Cambridge University Press, 2012 . 1 online zdroj (xxi, 464 stran)
http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=458667 - Gaming and cognition : theories and practice from the learning sciences / Richard Van Eck. Hershey : Informantion Science Reference, [2010] ©2010 . xxv, 405 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 0 0 0 1 0 0 - How to master the video games / by Tom Hirschfeld ; originated by Roberta Grossman and Walter Zacharius. Toronto ; New York ; London ; Sydney : Bantam Books, 1981 . 177 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FTK 1 0 0 0 0 0 - JumpStart 2nd Grade. [Torrance, California] : Knowledge Adventure, Inc., [1996] ©1996 . 1 CD-ROM
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci BC 1 0 0 0 0 0 - Literary gaming / Astrid Ensslin. Cambridge, Massachusetts ; London : The MIT Press, [2014] ©2014 . x, 206 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 1 0 0 0 0 0 - Video games and social competence / Rachel Kowert. New York, NY ; Abingdon : Routledge, 2015 . x, 231 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FF 0 0 0 1 0 0