Vytisknout
1. Game engine architecture
Game engine architecture / Jason Gregory. Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019] ©2019. xviii, 1200 stran, 21 nečíslovaných stran obrazových příloh Lok/dislok | Absenčně | Vypůjčené | Rezervované | Prezenčně | Nedostupné | Pouze k rezervaci |
---|---|---|---|---|---|---|
Z | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |