Vytisknout
1. Practical algorithms for 3D computer graphics
Practical algorithms for 3D computer graphics / R. Stuart Ferguson. Natick, MA : A K Peters, 2001. xii, 539 s. | Lok/dislok | Absenčně | Vypůjčené | Rezervované | Prezenčně | Nedostupné | Pouze k rezervaci |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PRF | 3 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |