Vytisknout
1. Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Mathematics for 3D game programming and computer graphics / Eric Lengyel. Boston, MA : Course Technology, Cengage Learning, [2012] ©2012. xviii, 545 stran Lok/dislok | Absenčně | Vypůjčené | Rezervované | Prezenčně | Nedostupné | Pouze k rezervaci |
---|---|---|---|---|---|---|
PRF | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |