Počet záznamů: 1  

Pokročilé metody fotorealistického zobrazování

  1. Bahounek, Ondřej
    Pokročilé metody fotorealistického zobrazování [rukopis] / Ondřej Bahounek. -- 2013. -- 68 s. : il., tab. -- Oponent Miroslav Kolařík. -- Ved. práce Eduard Bartl. -- Abstrakt: Mezi pokročilé metody fotorealistického zobrazování patří různé techniky optimalizace ray-tracingu. Nejefektivnější a algoritmicky nejzajímavější z nich jsou především techniky založené na principu hierarchie akcelerujících struktur, které má tato práce za cíl prozkoumat a porovnat. Pozornost je věnována odlišnostem metod dělících prostor (např. kd-tree) od metod dělících objekty (použitím např. R-tree). Prozkoumány jsou však i optimalizace výpočtů průsečíků paprsku s objekty nebo optimalizace vržených stínů. Pro prezentaci výsledků a konstrukci scén byl vytvořen renderovací program s trojrozměrným editorem.. -- Abstrakt: Among the advanced photorealistic rendering methods belong various optimization techniques of ray-tracing. The most efficient and algorithmically interesting techniques are primarily based on the principle of hierarchy of accelerating structures, which this work aims to explore and compare. Attention is given to the differences between methods of dividing space (eg kd-tree) from methods dividing objects (using eg R-tree). However, optimization of calculations of ray intersections with objects or optimization of drop shadows were also researched. For presentation of results and the construction of scenes was created rendering program with a three dimensional editor.
    Kolařík, Miroslav. Bartl, Eduard. Univerzita Palackého. Katedra informatiky
    počítačová grafika. rendering. ray-tracing. editor. optimalizace. akcelerující struktura. obálka. hierarchie obálek. mřížka. r-tree. kd-tree. octree. vržené stíny. homogenní souřadnice. afinní transformace. Eulerovy úhly. kvaterniony. průsečík paprsku s objektem. kužel. osově orientovaný kvádr. obecně orientovaný kvádr. trojúhelníková ploška. barycentrické souřadnice. Phongova interpolace. elipsa. computer graphics. rendering. ray-tracing. editor. optimization. accelerating structure. bounding volume. bounding volume hierarchy. grid. r-tree. kd-tree. octree. drop shadows. homogeneous coordinates. affine transformations. Euler angles. quaternions. ray intersection with objects. cone. axis aligned bounding box. oriented bounding box. triangular surfaces. barycentric coordinates. Phong interpolation. ellipse. diplomové práce
    (043)378.2

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.