Počet záznamů: 1
Game based therapy - Efektivita terapie formou hry u pacientů po CMP
Údaje o názvu Game based therapy - Efektivita terapie formou hry u pacientů po CMP [rukopis] / Kateřina Sotorníková Další variantní názvy Game based therapy: efektivita fyzioterapie formou hry u pacientů po CMP Osobní jméno Sotorníková, Kateřina, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz The efficiacy of game based therapy in stroke patient Vyd.údaje 2018 Fyz.popis 47 s. (74 888 znaků vč. mezer) : il. Poznámka Ved. práce Barbora Paráková Oponent Jiří Stacho Dal.odpovědnost Kolářová, Barbora (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Stacho, Jiří 1988- (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Ústav fyzioterapie (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova cévní mozková příhoda * horní končetina * herní terapie * PlayStation * terapie * RehabMaster * stroke * upper limb * game based therapy * PlayStation * therapy * RehabMaster Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Specializace ve zdravotnictví Studijní obor Fyzioterapie kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00228922-318555523.pdf 58 1.2 MB 10.05.2018 Posudek Typ posudku 00228922-ved-776239401.docx Posudek vedoucího 00228922-opon-510326437.docx Posudek oponenta
Tato bakalářská práce se zabývá cévní mozkovou příhodou a možnostmi terapie formou hry u tohoto onemocnění. V obecném přehledu se věnuje onemocnění jako takovému, řeší jeho příčiny, vznik, rozdělení a následky. V hlavní části se zabývá možnostmi terapie, jak konvenčním metodám, tak především metodám moderním a jejich účinnosti. Z mnoha použitých studií vyplývá, že nelze jednoznačně určit, jestli jsou moderní technologie využívající principu hry efektivnější než konvenční rehabilitace. Ukazuje se, že pro pohybovou terapii pacientů po cévní mozkové příhodě je vhodná kombinace běžných fyzioterapeutických postupů a terapie formou hry ve virtuálním prostředí.This bachelor thesis deals with vascular stroke and the possibilities of therapy in the form of games for this disease. In a general overview, he deals with the disease as such, solve its causes, origins, divisions and consequences. In the main part deals with the possibilities of therapy, both conventional methods and modern methods and their effectiveness. However, many of the studies used show that it is impossible to clearly determine whether moder technologies using the principle of games are more effective then conventional rehabilitation. It turns out that the motion therapy of patients after stroke is an appropriate of conventional therapeutic methods and therapeutic from of game in a virtuál environment.
Počet záznamů: 1