Počet záznamů: 1
Vliv funkčního tréninku chůze s využitím virtuální nebo rozšířené reality u pacientů po CMP
Údaje o názvu Vliv funkčního tréninku chůze s využitím virtuální nebo rozšířené reality u pacientů po CMP [rukopis] / Pavla Kynčlová Další variantní názvy Vliv funkčního tréninku chůze s využitím virtuální nebo rozšířené reality u pacientů po CMP Osobní jméno Kynčlová, Pavla (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Influence on Functional Gait Training with the Use of Virtual or Augmented Reality in Patients after Stroke Vyd.údaje 2015 Fyz.popis 84 s. : il., grafy, tab. + 1 CD ROM Poznámka Oponent Naděžda Calabová Ved. práce Lucie Szmeková Dal.odpovědnost Calabová, Naděžda (oponent) Szmeková, Lucie (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Ústav fyzioterapie (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova CMP * chůze * virtuální realita * rozšířená realita * funkční trénink * Stroke * Gait * Virtual Reality * Augmented Reality * Functional Training Forma, žánr diplomové práce master's theses MDT (043)378.2 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Mgr. Studijní program Navazující Studijní program Specializace ve zdravotnictví Studijní obor Fyzioterapie kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00190191-934755145.pdf 23 5.3 MB 18.05.2015 Posudek Typ posudku 00190191-ved-759515113.docx Posudek vedoucího 00190191-opon-302705638.docx Posudek oponenta
Diplomová práce se zabývá okamžitým efektem 20 minutového funkčního tréninku chůze na treadmillu za pomoci virtuální nebo rozšířené reality u pacientů v postakutním stádiu CMP. Hlavním cílem bylo zjistit, zda je rozdíl v účinku obou realit na chůzi pacientů po CMP. Teoretická část obsahuje informace o lokomoci a o tom k jakým změnám chůze dojde po CMP. Dále jsou zde rozebrány parametry chůze měřené na silové tlakové plošině. Je zde také kapitola o funkčním tréninku, virtuální realitě a rozšířené realitě. Experimentální část práce popisuje průběh samotného měření na treadmillu. Studie se zúčastnilo 12 lidí v postakutní fázi CMP. Všichni probandi absolvovali 20 minutovou chůzi na pásu za použití jak virtuální tak i rozšířené reality. Výsledky ukazují, že při virtuální realitě došlo k prohloubení asymetrie chůze, oproti tomu u rozšířené reality došlo ke zrychlení TUG testu a navýšení rychlosti chůze. Při porovnání realit mezi sebou nebyl zaznamenán signifikantní rozdíl.This theses deals with treadmill therapy in postacute stroke patients. It focuses on immediate effect of 20 minutes functional gait training accompanied with virtual or augmented reality. The main goal is to determine whether there is difference between each reality immediate effects on gait parameters. Theoretical part contains current information about locomotion and its alterations after stroke. Furtherly, it analyses parameters which can be measured on force pressure plate. Other chapters consist of describing what functional gait training, virtual reality and augmented reality is. Experimental part contains description of measurement on treadmill. 12 postacute stroke patients participated in experiment. All of them undertook two treadmill therapy, each 20 minutes long, once together with virtual reality, once with augmented reality. Results indicates that after virtual reality therapy the asymmetry of gait was enlarged. After augmented reality therapy the patients accomplished better times in TUG and greater gait velocity. Comparing both realities, however, didn't show any significant differences.
Počet záznamů: 1