Počet záznamů: 1
Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči
Údaje o názvu Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči [rukopis] / Martin Kreuziger Další variantní názvy Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči Osobní jméno Kreuziger, Martin (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Analysis Of The On-line Game World Of Warcraft In Terms Of Language In Communication Between Players Vyd.údaje 2013 Fyz.popis 53 stran (78 204 znaků) : il., tab. Poznámka Ved. práce Kamil Kopecký Dal.odpovědnost Kopecký, Kamil, 1977- (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova World of Warcraft * MMORPG * komunikace * chat * anglicismy * zkratky * hybridní složeniny * univerbizace * emotikony * lingo * World of Warcraft * MMORPG * communication * chat * anglicisms * acronyms * hybrid compounds * univerbisation * emoticons * lingo Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Specializace v pedagogice Studijní obor Český jazyk se zaměřením na vzdělávání a výchova ke zdraví se zaměřením na vzdělávání kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00154145-534115265.pdf 27 872.3 KB 18.04.2013 Posudek Typ posudku 00154145-opon-644352277.docx Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00154145-prubeh-646901135.pdf 04.03.2011 18.04.2013 28.05.2013 3 Hodnocení známkou
Bakalářská práce se zabývá analýzou on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči. Práce je rozdělená na dvě části. Teoretická část se zaměřuje na komplexní objasnění hry, jejího vzniku, uvedení do problematiky MMORPG, volby herních charakterů a jejich profesí, to vše pro pochopení principu hry. Také se tato část zaměřuje na možnosti komunikace mezi hráči. V praktické části jsou popsány jazykové jevy, vyskytující se v komunikaci mezi hráči a k nim přiřazené ukázky analyzovaného textu.This bachelor thesis deals with an analysis of the on-line game World of Warcraft in terms of languge in communication between players. The thesis is divided into two parts. The theoretical part focuses on a complex clarification of the game, its origin, an introduction to the problems of MMORPG, the choice of gaming characters and their occupations, all that for better understanding of the game's principles. This part also focuses on the possible options of the in-game communication. In the practical part there are described the language phenomena that can be found in the in-game communication and their assigned examples of analysed text.
Počet záznamů: 1