Počet záznamů: 1
Fotorealistické zobrazování
Údaje o názvu Fotorealistické zobrazování [rukopis] / Ondřej Bahounek Další variantní názvy Fotorealistické zobrazování Osobní jméno Bahounek, Ondřej (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Photorealistic rendering Vyd.údaje 2011 Fyz.popis 68 s : il., tab. + 1 DVD Poznámka Oponent Jan Konečný Ved. práce Eduard Bartl Dal.odpovědnost Konečný, Jan (oponent) Bartl, Eduard (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova počítačová grafika * fotorealistické zobrazování * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * vržené stíny * computer graphics * fotorealistic rendering * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * dropped shadows Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00138648-579203942.pdf 46 1.7 MB 22.08.2011 Posudek Typ posudku 00138648-ved-706064521.pdf Posudek vedoucího 00138648-opon-649241688.pdf Posudek oponenta
Tématem práce jsou techniky fotorealistického zobrazování (Monte Carlo, raycasting, raytracing, atd.) využívané v počítačové grafi ce, podrobnější zaměření na metodu raytracing (zpětné sledování paprsku) a popis všech podstatných metod v něm využitých (reprezentace objektů, světel, vržené stíny, odrazivost a lom paprsku). Na základě těchto znalostí byl vytvořen program RayTracer schopný zobrazovat realistické 3D scény s nastavitelnou hloubkou rekurze a antialiasingem. Program umožňuje nastavit scénu ve vlastním editoru a exportování výstupu jak do obrázku ve zvoleném formátu, tak i do animace.The topic of this bachelor's thesis are techniques of fotorealistic rendering (Monte Carlo, raycasting, raytracing, etc.) that are used in computer graphics, with detailed view at raytracing method and description of all neccessary methods used within it (object reprezentation, lights, dropped shadows, reflectance and refraction of ray). Based on these knowlidge was implemented programme RayTracer which is able to render realistic 3D scenes with adjistable recursion depth and antialiasing. Programme enables to set a scene in editor and to export output both to images in custom image type, and to animation.
Počet záznamů: 1