Počet záznamů: 1  

Kim, Sangkyun

  1. SYS0420367
    LBL
      
    -----nz--a22-----n--4500
    003
      
    CZ-OlKUP
    005
      
    20231121224402.4
    008
      
    231109|n|aznnnaabn-----------n-a|a------
    024
    7-
    $a 0000-0003-1195-9236 $2 orcid
    024
    7-
    $a Q92394205 $2 wikidata
    040
      
    $a OLD012 $b cze $d ABA001 $e rda
    100
    1-
    $a Kim, Sangkyun
    370
      
    $c Korejská republika
    372
      
    $a kognitivní věda $a robotika $a průmyslové inženýrství $a hry $a systémové inženýrství $a manažerské dovednosti
    374
      
    $a vysokoškolští učitelé
    375
      
    $a muž
    377
      
    $a kor
    667
      
    $a LC (OPAC) má knihu přiřazenou u chybného autora.
    670
      
    $a Kim, Sangkyun ... et al: Gamification in learning and education: enjoy learning like gaming, 2018 $b autoritní forma, biografické údaje
    670
      
    $a www(Springer Link), cit. 8. 11. 2023 $b biografické údaje
    670
      
    $a www(Vydavate'lstvo Torden), cit. 8. 11. 2023 $b biografické údaje
    675
      
    $a LC (Names), cit. 8. 11. 2023 $a LC (OPAC), cit. 8. 11. 2023
    678
    0-
    $a Jihokorejský kognitivní vědec, robotik, průmyslový inženýr, vývojář her a vysokoškolský pedagog systémového a manažerského inženýrství zaměřený na gamafikaci a vytváření nových digitálních "světů".
Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.