Americký informatik, softwarový inženýr, programátor, grafický designér, specialista na vývoj počítačových her, práce o internetu ve vzdělávání a o interaktivních multimediích.
Zdroj nalezených informací
Watkins, Ryan: Procedural content generation for unity game development : harness the power of procedural content generation to design unique games with unity, 2016 ; www(Linkedin), cit. 20. 11. 2019 (profesní údaje) ; www(The George Washington University), cit. 20. 11. 2019 (biografické údaje) ; LC (Names), cit. 20. 11. 2019 (autoritní forma, rok narození)
Databáze
Soubor osobních jmen a jmen rodin (rodů)
Odkazy
(1) - Knihy
osoba
Počet záznamů: 1
openseadragon
Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom
jak používáme cookies.