Počet záznamů: 1
Trendy v lokalizaci PC her mezi lety 2010-2019
Údaje o názvu Trendy v lokalizaci PC her mezi lety 2010-2019 [rukopis] / Ondřej Kaňovský Další variantní názvy Lokalizace počítačových her v kontextu České republiky Bakalářská práce se zaměřuje na lokalizaci her na platformu pc v oblasti České republiky. Pokusí se zjistit, zda mají zahraniční společnosti zájem o lokalizaci do češtiny, případně i čeští zákazníci a jak samotný překlad kvalitativně obstojí. Práce bude zaměřena na tyto tři kritéria a bude analyzovat množství přeložených her na českém trhu za posledních 10 let, zda je zájem o tyto překlady a pokusí se základě vzorků zhodnotit, jak by již existující překlady obstály Osobní jméno Kaňovský, Ondřej, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Localization of computer games in context of the Czech Republic Bachelor thesis focused on translation of computer games in the Czech Republic. It focuses on availability of Czech translations in last 10 years, interest among Czech customers and peaks into quality assessment of sample translations Vyd.údaje 2020 Fyz.popis 69 s. (96 555 znaků) : il., grafy, tab. + CD ROM, vytištěná excelová tabulka Poznámka Oponent Michal Kubánek Ved. práce Pavel Král Dal.odpovědnost Kubánek, Michal, 1982- (oponent) Král, Pavel (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra anglistiky a amerikanistiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova PC hry * lokalizace * metacritic.com * Steam * videoherní průmysl * oficiální lokalizace * fanouškovská lokalizace * překlad * PC games * localization * metacritic.com * Steam * videogame industry * official localization * fan localization * translation Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Filologie Studijní obor Angličtina se zaměřením na komunitní tlumočení a překlad kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00235297-584728407.pdf 223 1.1 MB 05.05.2020 Posudek Typ posudku 00235297-ved-264096695.pdf Posudek vedoucího 00235297-opon-779377970.pdf Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00235297-prubeh-888227610.pdf 29.10.2018 05.05.2020 01.07.2020 1 Hodnocení známkou Ostatní přílohy Velikost Popis 00235297-other-377858725.xlsx 216.3 KB
Tato bakalářská práce se zaměřila na analýzu dostupnosti lokalizace počítačových her mezi lety 2010-2019. Cílem bylo identifikovat trendy na trhu s PC hrami a jejich vývoj. Bakalářská práce analyzuje dostupnost lokalizací u tisíce nejlépe kriticky přijatých her; sto PC her v každém roce. Dále se zaměřuje na to, jak si v tomto ohledu vedla lokalizace do češtiny. Výsledky ukazují, že zájem o lokalizaci se zvýšil, a to hlavně na asijském trhu. Zato lokalizace her do češtiny spíše upadala.The bachelor's thesis focuses on analysis of computer games localization in years 2010-2019. The goal of the thesis was to identify trends and their development on the market with PC games. The thesis focuses on thousand most critically acclaimed PC games; hundred games each year. There is also focus on how localization efforts into Czech fared in comparison with global standards. The results show there is an increased localization effort, mostly in Asia-Pacific region. On the other hand, localization into Czech became less popular.
Počet záznamů: 1