Počet záznamů: 1  

Možnosti využití počítačových her při výuce

  1. Údaje o názvuMožnosti využití počítačových her při výuce [rukopis] / Petra Grauerová
    Další variantní názvyMožnosti využití počítačových her při výuce
    Osobní jméno Grauerová, Petra, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názComputer Games in Education
    Vyd.údaje2022
    Fyz.popis100 : il., grafy, tab. + CD
    PoznámkaOponent Jiří Zacpal
    Ved. práce Tomáš Kühr
    Dal.odpovědnost Zacpal, Jiří, 1970- (oponent)
    Kühr, Tomáš (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova kvantitativní výzkum * počítačové hry * základní a střední školy * vzdělávací obsah * edukativní webové portály * quantitative research * computer games * primary and secondary schools * educational content * educational web portals
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborAplikovaná informatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00278145-674601810.zip2213.3 MB01.05.2022
    PosudekTyp posudku
    00278145-ved-201542372.pdfPosudek vedoucího
    00278145-opon-491455543.pdfPosudek oponenta

    Statistika a analýza kvantitativní metody orientačního průzkumu "Využití počítačových her na základních a středních školách". Analyzuje výsledky dotazníkového šetření, adresovaného učitelům na školách v České republice. Stanovuje cíle výzkumných problémů v souvislosti s výzkumnými otázkami průzkumu. Prezentuje nasbíraná data k typu školských zařízení, které jsou účastníky průzkumu, používání počítačových her ve vyučovaných předmětech a jejich žánru. Popisuje představy učitelů o vhodné počítačové hře ve své výuce a možnou implementaci své vize o počítačové hře na škole. V případě, že učitelé počítačové hry ve svém předmětu nevyužívají, analýza důvodů jejich nevyužívání. Návrh použití vybrané počítačové hry ve výuce vybraného předmětu se zařazením do tematického plánu definuje cílovou skupinu žáků na školách a vhodnou vzdělávací oblast, kde může být hra implementována. Představení hry, žánr, přehled o hře a podrobný popis prvků hry, které jsou přijatelné pro daný vzdělávací obsah.Statistics and analysis of a quantitative orientation survey method "Utilization of Computer Games in Primary and Secondary Schools". It sets the objectives of research problems related to the research questions of the survey. It analyzes the results of a questionnaire survey, addressed to teachers in schools in the Czech Republic. It presents the collected data on the type of school facilities that are participants in the survey, the use of computer games in the subjects taught and their genre. It describes teachers' ideas about a suitable computer game in their teaching and the possible implementation of their vision of a computer game at school. If the teachers do not use computer games in their subject, analysis of the reasons for their non-use. The proposal for the use of a selected computer game in the teaching of a selected subject with inclusion in the thematic plan defines the target group of pupils in schools and the appropriate educational area where the game can be implemented. Game introduction, genre, game overview and detailed description of game elements that are acceptable for the given educational content.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.