Počet záznamů: 1
Prevence a bezpečí v prostředí virtuálních textových her
Údaje o názvu Prevence a bezpečí v prostředí virtuálních textových her [rukopis] / Lenka Szokalová Další variantní názvy Prevence a bezpečí v prostředí virtuálních textových her Osobní jméno Szokalová, Lenka (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Prevention and security in virtual text game environment Vyd.údaje 2019 Fyz.popis 95 s. : grafy, schémata, tab. Poznámka Oponent Michal Růžička Ved. práce Martin Dominik Polínek Dal.odpovědnost Růžička, Michal (oponent) Polínek, Martin Dominik, 1977- (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Ústav speciálněpedagogických studií (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova Textové online hry * prevence * ohrožené skupiny * kyberšikana * kybergrooming * sexting * kyberstalking * online komunity * text-based RPG online games * kyberbully * sextig * kybergrooming * kyberstalking * online communities * endangered group Forma, žánr diplomové práce master's theses MDT (043)378.2 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Mgr. Studijní program Navazující Studijní program Speciální pedagogika Studijní obor Speciální pedagogika - dramaterapie kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00227339-759389434.pdf 43 3.5 MB 19.06.2019 Posudek Typ posudku 00227339-ved-273254674.doc Posudek vedoucího 00227339-opon-350488551.docx Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00227339-prubeh-289479189.pdf 31.01.2018 19.06.2019 02.09.2019 1 Hodnocení známkou
Tato diplomová práce zkoumá problematiku nebezpečí na internetu, konkrétně v prostředí virtuálních "role-playing" her. Zkoumá online komunitu hráčů, jako ohroženou skupinu mladých lidí, kteří prostřednictvím komunity hledají řešení svých problémů reálného života. Toto přátelské prostředí může být snadno zneužitelné útočníkem v kyberprostoru. V této diplomové práci naleznete informace o problematice typu kybešikana, kybergrooming, sexting, nebo kyberstalking, zkoumání potřeb hráčů těchto herních komunit a snahu o nalezení efektivních možností prevence těchto rizik.This thesis examines the issue of dangers on the Internet, specifically in the virtual role playing games. Thesis explores the online community of players as a vulnerable group of young people looking for solutions to their real-life problems in the community. This friendly environment can be easily exploited by a cyber attacker. In this thesis you will find information about problems such as cyberbullying, cybergrooming, sexting or cyberstalking, searching for the needs of online game communities and efforts to create effective prevention of these risks.
Počet záznamů: 1