Počet záznamů: 1  

Dětské deskové hry rozvíjející algoritmické myšlení

  1. Údaje o názvuDětské deskové hry rozvíjející algoritmické myšlení [rukopis] / Veronika Pitáková
    Další variantní názvyDětské deskové hry rozvíjející algoritmické myšlení
    Osobní jméno Pitáková, Veronika, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názChildren's board games developing algorithmic thinking
    Vyd.údaje2022
    Fyz.popis55s. (85 896 znaků)
    PoznámkaOponent Čestmír Serafín
    Ved. práce Hana Bučková
    Dal.odpovědnost Serafín, Čestmír, 1965- (oponent)
    Bučková, Hana, (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra technické a informační výchovy (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova algoritmické myšlení * algoritmus * deskové hry * děti předškolního věku * informatické myšlení * kurikulum * algorithm * algorithmic thinking * board games * computational thinking * curriculum * preschool children
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programUčitelství pro mateřské školy a speciální pedagogika
    Studijní oborUčitelství pro mateřské školy a speciální pedagogika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00273644-958698754.docx121.7 MB05.12.2022
    PosudekTyp posudku
    00273644-opon-641744845.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00273644-prubeh-109707493.pdf31.01.202105.12.202231.01.2023DHodnocení známkou

    Bakalářská práce se zaměřuje na dětské deskové hry rozvíjející algoritmické myšlení. Součástí práce je analýza konkrétních deskových her a jejich možnost využití pro digitální vzdělávání dětí předškolního věku. Dále se zaměřuje na současné trendy v rozvoji informatického myšlení dětí a možnostmi digitálního vzdělávání v rámci současného kurikula.Bachelor's thesis focuses on children's board games developing algorithmic thinking. A part of thesis is analysis of specific board games and their possibilities of digital learning preschool children. Furthermore the thesis is focuses on current trends in developing children's computational thinking and possibilities of digital learning i terms of current curriculum.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.