Počet záznamů: 1
Počátky české herní žurnalistiky
Údaje o názvu Počátky české herní žurnalistiky [rukopis] / Tobiáš Czekaj Další variantní názvy Segment české herní žurnalistiky Osobní jméno Czekaj, Tobiáš, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Czech gaming journalism segment Vyd.údaje 2023 Fyz.popis 78 s. (159 165 znaků) Poznámka Ved. práce Karel Páral Oponent Daniel Bína Dal.odpovědnost Páral, Karel (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Bína, Daniel (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra žurnalistiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova herní žurnalistika * videoherní průmysl * počítačové hry * počítačové kluby * arkádové automaty * herní tiskoviny * Excalibur * Score * Level * Amatérské radio * gaming journalism * video game industry * computer games * computer clubs * arcade machines * gaming press * Excalibur * Score * Level * Amatérské radio Forma, žánr diplomové práce master's theses MDT (043)378.2 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Mgr. Studijní program Navazující Studijní program Mediální studia Studijní obor Mediální studia se specializací na žurnalistická studia kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00285379-860417473.pdf 2 1.3 MB 26.04.2023 Posudek Typ posudku 00285379-ved-282408723.doc Posudek vedoucího 00285379-opon-918085523.doc Posudek oponenta
Tato diplomová práce se zaobírá počátky česky psané herní žurnalistiky jako svébytného oboru. Cílem této práce je zmapovat mnohaletý vývoj herní žurnalistiky v Československu a České republice, a zjistit, zda jej lze srovnat s obdobnými zrody oboru ve Spojených státech, Spojeném království a Japonsku a jmenovat zásadní osobnosti, které se zasadily o budování a formování české herní žurnalistiky. Tematický kontext v úvodu stručně nastiňuje rozvoj elektronické zábavy, o níž herní žurnalistika referuje a specifika tehdejšího československého hráčského prostředí. Mapuje rovněž počátky herní žurnalistiky ve Spojených státech, Spojeném království a Japonsku. Další část práce mapuje skrze hloubkové rozhovory a analýzu dokumentů tři etapy počátků české herní žurnalistiky - dřevní fázi, rozvojovou fázi a vrcholnou fázi, které konkretizuje a podrobně referuje o vývoji tehdejších periodik, zejména specializovaných časopisů Excalibur, Score a Level, a uvádí jména klíčových osobností.This thesis deals with the beginnings of Czech game journalism as a unique journalistic discipline. The aim of this thesis is to map the many years of development of game journalism in Czechoslovakia and the Czech Republic, to determine whether it can be compared with similar beginnings of the discipline in the United States, the United Kingdom, and Japan, and to name the key figures who helped build and form Czech game journalism. The topical context in the introduction briefly outlines the development of electronic entertainment covered by games journalism and the specifics of the Czechoslovak gaming environment at the time. It also maps the origins of games journalism in the United States, the United Kingdom and Japan. The following part of the thesis maps, through in-depth interviews and document analysis, the three stages of the beginnings of Czech games journalism - the wooden phase, the development phase and the peak phase, which it specifies and reports in detail on the development of the periodicals of the time, in particular the specialized magazines Excalibur, Score and Level, and names the key personalities.
Počet záznamů: 1