Počet záznamů: 1  

Počátky české herní žurnalistiky

  1. Údaje o názvuPočátky české herní žurnalistiky [rukopis] / Tobiáš Czekaj
    Další variantní názvySegment české herní žurnalistiky
    Osobní jméno Czekaj, Tobiáš, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názCzech gaming journalism segment
    Vyd.údaje2023
    Fyz.popis78 s. (159 165 znaků)
    PoznámkaVed. práce Karel Páral
    Oponent Daniel Bína
    Dal.odpovědnost Páral, Karel (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Bína, Daniel (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra žurnalistiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova herní žurnalistika * videoherní průmysl * počítačové hry * počítačové kluby * arkádové automaty * herní tiskoviny * Excalibur * Score * Level * Amatérské radio * gaming journalism * video game industry * computer games * computer clubs * arcade machines * gaming press * Excalibur * Score * Level * Amatérské radio
    Forma, žánr diplomové práce master's theses
    MDT (043)378.2
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulMgr.
    Studijní programNavazující
    Studijní programMediální studia
    Studijní oborMediální studia se specializací na žurnalistická studia
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00285379-860417473.pdf21.3 MB26.04.2023
    PosudekTyp posudku
    00285379-ved-282408723.docPosudek vedoucího
    00285379-opon-918085523.docPosudek oponenta

    Tato diplomová práce se zaobírá počátky česky psané herní žurnalistiky jako svébytného oboru. Cílem této práce je zmapovat mnohaletý vývoj herní žurnalistiky v Československu a České republice, a zjistit, zda jej lze srovnat s obdobnými zrody oboru ve Spojených státech, Spojeném království a Japonsku a jmenovat zásadní osobnosti, které se zasadily o budování a formování české herní žurnalistiky. Tematický kontext v úvodu stručně nastiňuje rozvoj elektronické zábavy, o níž herní žurnalistika referuje a specifika tehdejšího československého hráčského prostředí. Mapuje rovněž počátky herní žurnalistiky ve Spojených státech, Spojeném království a Japonsku. Další část práce mapuje skrze hloubkové rozhovory a analýzu dokumentů tři etapy počátků české herní žurnalistiky - dřevní fázi, rozvojovou fázi a vrcholnou fázi, které konkretizuje a podrobně referuje o vývoji tehdejších periodik, zejména specializovaných časopisů Excalibur, Score a Level, a uvádí jména klíčových osobností.This thesis deals with the beginnings of Czech game journalism as a unique journalistic discipline. The aim of this thesis is to map the many years of development of game journalism in Czechoslovakia and the Czech Republic, to determine whether it can be compared with similar beginnings of the discipline in the United States, the United Kingdom, and Japan, and to name the key figures who helped build and form Czech game journalism. The topical context in the introduction briefly outlines the development of electronic entertainment covered by games journalism and the specifics of the Czechoslovak gaming environment at the time. It also maps the origins of games journalism in the United States, the United Kingdom and Japan. The following part of the thesis maps, through in-depth interviews and document analysis, the three stages of the beginnings of Czech games journalism - the wooden phase, the development phase and the peak phase, which it specifies and reports in detail on the development of the periodicals of the time, in particular the specialized magazines Excalibur, Score and Level, and names the key personalities.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.