Počet záznamů: 1
Implementace síťové verze hry Monopoly Gamer
Údaje o názvu Implementace síťové verze hry Monopoly Gamer [rukopis] / Yevhenii Rubanskyi Další variantní názvy Implementace síťové verze hry Monopoly Gamer Osobní jméno Rubanskyi, Yevhenii, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Implement the network version of Monopoly Gamer Vyd.údaje 2023 Fyz.popis 28 s. (25796 znaků) Poznámka Oponent Jiří Zacpal Ved. práce Miroslav Kolařík Dal.odpovědnost Zacpal, Jiří, 1970- (oponent) Kolařík, Miroslav (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova TCP * UDP * Unity * implementace * C# * Monopoly * TCP * UDP * Unity * implementation * C# * Monopoly Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00277141-946057445.pdf 7 5.1 MB 01.08.2023 Posudek Typ posudku 00277141-ved-393576824.pdf Posudek vedoucího 00277141-opon-346593748.pdf Posudek oponenta
Byla implementována síťová verze hry Monopoly Gamer, která umožňuje komunikaci uživatelů skrz síť v rámci jedné aplikace pomocí připojení k serveru. Vytvořeny jsou dva programy -- hra a server. Hra byla vytvořena pomocí Unity, server je konzolová aplikace, která využívá technologie .Net6. Komunikace mezi klientem, samotnou hrou a serverem probíhá pomocí protokolu TCP.A network version of the Monopoly Gamer game has been implemented, which allows communication between users through a network within a single application by connecting to a server. Two programs have been created - the game and the server. The game was created using Unity, and the server is a console application that uses .Net6 technology. Communication between the client, the game itself, and the server takes place using the TCP protocol.
Počet záznamů: 1