Počet záznamů: 1  

Game engine architecture

  1. Gregory, Jason, 1970-
    Game engine architecture / Jason Gregory. -- Third edition. -- Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019]. -- ©2019. -- xviii, 1200 stran, 21 nečíslovaných stran obrazových příloh : ilustrace (některé barevné). -- ISBN : 978-1-138-03545-4 (vázáno).
    počítačové hry. vývoj softwaru. monografie
    795. 004.9:795. 004.415

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.