Počet záznamů: 1
Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot
Údaje o názvu Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot [rukopis] / Martin Popelka Další variantní názvy Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot Osobní jméno Popelka, Martin, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Computer game using Godot engine Vyd.údaje 2021 Fyz.popis 35 s + 1 CD Poznámka Ved. práce Petr Osička Oponent Jiří Balun Dal.odpovědnost Osička, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Balun, Jiří, (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova počítačová hra * herní engine * Godot * computer game * game engine * Godot Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Aplikovaná informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00278139-635105044.pdf 13 2.4 MB 06.08.2021 Posudek Typ posudku 00278139-ved-268087786.pdf Posudek vedoucího 00278139-opon-619629931.pdf Posudek oponenta Ostatní přílohy Velikost Popis 00278139-other-716283337.zip 33 MB
Cílem práce je vytvoření počítačové hry za pomoci herního enginu Godot. Čtenář bude seznámen s enginem Godot a procesem tvorby her v něm. Poté je představena implementovaná hra a je popsána podstata herních elementů.The aim of the work is to create a computer game using the game engine Godot. I will introduce the reader to the Godot engine and the process of creating games in it. Then I will introduce the implemented game and describe the essence of game elements.
Počet záznamů: 1