Počet záznamů: 1  

Herní engine pro 2D plošinové hry

  1. Údaje o názvuHerní engine pro 2D plošinové hry [rukopis] / Jakub Stráněl
    Další variantní názvyHerní engine pro 2D plošinové hry
    Osobní jméno Stráněl, Jakub, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názEngine for 2D platformer games
    Vyd.údaje2024
    Fyz.popis33
    PoznámkaVed. práce Petr Osička
    Oponent Radek Janoštík
    Dal.odpovědnost Osička, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Janoštík, Radek, (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova herní engine * algoritmus * objektově orientované programování * game engine * algorithm * object oriented programming
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborInformatika - specializace Programování a vývoj software
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00284040-341855156.pdf0478.3 KB15.01.2024
    PosudekTyp posudku
    00284040-ved-326369164.pdfPosudek vedoucího
    00284040-opon-800962850.pdfPosudek oponenta

    Využitím příslušných algoritmů a postupů, zpracovaných pomocí objektově ori- entovaného programování, vznikl engine pro 2D plošinové hry, který umožňuje běh hry, vykreslování a správu herních prvků.By using appropriate algorithms and procedures, processed using object oriented programming, an engine for 2D platform games has been created, which allows the game to run, render and manage game elements.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.