Počet záznamů: 1
Voxelový terén a nástroje jeho editování
Údaje o názvu Voxelový terén a nástroje jeho editování [rukopis] / Daniel Bazala Další variantní názvy Voxelový terén a nástroje jeho editování Osobní jméno Bazala, Daniel, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Voxel terrain and tools editing it Vyd.údaje 2020 Fyz.popis 36 stran : il. + 1 DVD Poznámka Ved. práce Eduard Bartl Dal.odpovědnost Bartl, Eduard (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova terén * editace * simulace * 3D * voxel * marching cubes * unreal engine * terrain * editable * simulation * 3D * voxel * marching cubes * unreal engine Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Aplikovaná informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00261862-147674809.pdf 63 3.1 MB 15.05.2020 Posudek Typ posudku 00261862-ved-766994878.pdf Posudek vedoucího 00261862-opon-838534208.pdf Posudek oponenta
Cílem bakalářské práce bylo naprogramovat realistickou 3D vizualizaci terénu pomocí voxelové reprezentace. S využitím voxelové reprezentace poté umožnit objemovou editaci terénu za běhu programu. Algoritmus programu terén automaticky generuje podle nastavitelných parametrů, řeší převod voxelové reprezentace na polygonovou a dále zajišťuje texturování a materiály terénu. Celý program je koncipovám jako modul herního engine.The bachelor thesis goal was to develop a realistic 3D terrain visualization benefiting of voxel representation. Furthermore to enable volumetric terrain editation using the voxel representation in application real time. The program algorithm automatically generates terrain according to the settable parameters and it solves the conversion of voxel to polygonal representation. It also handles terrain textures and materials. The whole program has been designed as a game engine module.
Počet záznamů: 1