Počet záznamů: 1  

Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách

  1. FAJT, Martin (disert.). Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách [rukopis]. 2017. Bakalářská práce -- Univerzita Palackého, Přírodovědecká fakulta, 2017.

    Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel.
    kniha

    kniha


Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.