Počet záznamů: 1  

Implementace šachového enginu

  1. Údaje o názvuImplementace šachového enginu [rukopis] / Lukáš Vyhnálek
    Další variantní názvyImplementace šachového enginu
    Osobní jméno Vyhnálek, Lukáš, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názImplementation of chess engine
    Vyd.údaje2019
    Fyz.popis46 s.
    PoznámkaOponent Miroslav Kolařík
    Ved. práce Petr Osička
    Dal.odpovědnost Kolařík, Miroslav (oponent)
    Osička, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Šachový engine * skóre * hloubka * tah * faktor větvení * Chess engine * score * depth * move * branching factor
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborAplikovaná informatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00228743-299494604.pdf462.3 MB18.04.2019
    PosudekTyp posudku
    00228743-ved-865818004.pdfPosudek vedoucího
    00228743-opon-535254606.pdfPosudek oponenta

    Cílem bakalářské práce bylo vytvořit co nejlepšího počítačového hráče šachu. Vzhledem k výpočetní náročnosti byl program implementován v programovacím jazyce C/C++. Výsledkem práce je šachový engine v podobě spustitelného souboru, komunikující pomocí protokolu UCI.The goal of my bachelor thesis was to create a Chess engine. Due to computing complexity. I implemented the Chess engine in programming language C/C++. The result is a chess engine exported as a executable file that communicates with GUI via the UCI protocol.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.