Počet záznamů: 1  

Bot pro hru Rocket League

  1. Údaje o názvuBot pro hru Rocket League [rukopis] / Lukáš Kopačka
    Další variantní názvyBot pro hru Rocket League
    Osobní jméno Kopačka, Lukáš, 1997- (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názBot for Rocket League
    Vyd.údaje2023
    Fyz.popis29 s : il.
    PoznámkaVed. práce Petr Osička
    Oponent Markéta Krmelová
    Dal.odpovědnost Osička, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Krmelová, Markéta (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Rocket League * RLBot * Bot * RLGym * Umělá inteligence * Rocket League * RLBot * GUI * RLGym * Artificial Intelligence
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformační technologie
    Studijní oborInformační technologie
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00288621-832686174.pdf03 MB01.08.2023
    PosudekTyp posudku
    00288621-ved-779225989.pdfPosudek vedoucího
    00288621-opon-829974778.pdfPosudek oponenta

    Tato bakalářská práce se zabývá prozkoumáním knihovny RLBot, která slouží k tvorbě botů pro hru Rocket League. Práce se zaměřuje na různé implementace botů a popisuje obecný postup tvorby vlastního bota. Hlavním cílem práce je zhodnocení limitací a možností knihovny RLBot. Práce by měla poskytnout užitečný náhled na proces tvorby botů a přispět k lepšímu porozumění knihovny RLBot a jejího použití pro tvorbu botů. Implementace botů bude provedena v jazyce Python.This bachelor's thesis explores the RLBot library, which is used to create bots for the game Rocket League. The work focuses on various bot implementations and describes the general process of creating your own bot. The main goal of the work is to evaluate the limitations and possibilities of the RLBot framework and evaluate its suitability for creating bots for the game Rocket League. The work provides useful insight into the bot creation process and contributes to a better understanding of the RLBot library and its use for bot creation. The bots will be implemented in Python.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.