Počet záznamů: 1
Fyzikální model vozidla v závodní hře
Údaje o názvu Fyzikální model vozidla v závodní hře [rukopis] / David Kolář Další variantní názvy Fyzikální model vozidla v závodní hře Osobní jméno Kolář, David, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Car Physics in a Racing Game Vyd.údaje 2021 Fyz.popis 30 s. (34 310 znaků) : il., tab. + 1x DVD Poznámka Ved. práce Tomáš Kühr Oponent David Kočíř Dal.odpovědnost Kühr, Tomáš (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Kočíř, David, (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Přírodovědecká fakulta (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova Unity * C# * Fyzikální model vozidla * Počítačová hra * Unity * C# * Vehicle handling model * Computer game Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Aplikovaná informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00276421-654427628.pdf 11 7.8 MB 01.05.2021 Posudek Typ posudku 00276421-ved-463576646.pdf Posudek vedoucího 00276421-opon-718155081.pdf Posudek oponenta
Práce se zabývá implementací konfigurovatelného jízdního modelu ve videoherním enginu Unity a jeho následným začleněním do herních mechanik. Je popsán celkový proces vývoje, použité komponenty enginu a architektura herní logiky.The thesis describes the implementation of a configurable driving model in the video game engine Unity and its subsequent integration into game mechanics. The thesis provides analysis of development process, the engine components used, and the architecture of the game logic.
Počet záznamů: 1