Počet záznamů: 1  

VYBRANÉ OSOBNOSTNÍ CHARAKTERISTIKY HRÁČŮ DIGITÁLNÍCH HER A JEJICH SOUVISLOST S HERNÍMI ŽÁNRY

  1. Údaje o názvuVYBRANÉ OSOBNOSTNÍ CHARAKTERISTIKY HRÁČŮ DIGITÁLNÍCH HER A JEJICH SOUVISLOST S HERNÍMI ŽÁNRY [rukopis] / Radek Mládek
    Další variantní názvyVybrané osobnostní charakteristiky hráčů digitálních her a jejich souvislost s herními žánry
    Osobní jméno Mládek, Radek, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názSelected personality characteristics of digital game players and their connection with game genres
    Vyd.údaje2022
    Fyz.popis59 s. (90 772 znaků) : grafy, tab. + 1 CD ROM
    PoznámkaVed. práce Jaroslava Suchá
    Oponent Štěpán Komrska
    Dal.odpovědnost Suchá, Jaroslava (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Komrska, Štěpán, (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Filozofická fakulta. Katedra psychologie (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova závislost na hraní digitálních her * depresivita * resilience * BMI * herní žánry * digitální hry * gaming disorder * depression * resilience * BMI * game genres * digital games
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programPsychologie
    Studijní oborPsychologie
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00271945-889556286.pdf221.2 MB30.03.2022
    PosudekTyp posudku
    00271945-ved-872479378.docxPosudek vedoucího
    00271945-opon-902604327.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00271945-prubeh-712734005.pdf26.11.202030.03.202219.05.20221Hodnocení známkou

    V této práci jme si kladli za cíl prozkoumat vztahy mezi závislostí na hraní digitálních her, depresivitou, resiliencí, sociodemografickými údaji, časem stráveným hraním digitálních her a herními žánry. Teoretická část práce kopírovala výše zmíněná témata. Pro tento výzkum jsme zvolili kvantitativní přístup, data byla sbírána samovýběrem za použití online dotazníku. Platnost hypotéz jsme ověřovali na souboru dospělých jedinců ve věku 18-50 let. Prevalence závislosti na hraní digitálních her u našeho výzkumného souboru byla 0,3 %, z čehož bylo 60 % mužů a 40 % žen. Na základě výsledků statistických testů jsme zjistili, že existuje statisticky významný rozdíl (p <0,05) v míře symptomů IGD, míře depresivity a míře resilience mezi sledovanými skupinami hráčů dle žánru. Nalezli jsme statisticky významný rozdíl (p <0,05) v BMI mezi sledovanými skupinami hráčů dle žánru. Nalezli jsme statisticky významnou souvislost (p <0,05) mezi mírou depresivity a mírou symptomů IGD, mezi úrovní resilience a mírou symptomů IGD, mezi mírou symptomů IGD a věkem, mezi mírou symptomů IGD a průměrnou dobou hraní v pracovních dnech a ve dnech volna. Statisticky významný rozdíl v míře symptomů IGD mezi pohlavími nalezen nebyl (p = 0,85).The aim of this thesis was to explore the relationships between gaming disorder, depression, resilience, socio-demographic data, time spent playing digital games, and game genres. The theoretical part of the work copied the above topics. The research part was carried out by quantitative approach, data were collected by self-selection using an online questionnaire. We tested the validity of the hypotheses on a group of adults aged 18-50 years. The prevalence of gaming disorder in our research group was 0.3%, of which 60% were men and 40% were women. Based on the results of statistical tests, we claim that there is a significant difference (p <0.05) in the degree of IGD symptoms, the degree of depression, and the degree of resilience between the observed groups of players by genre. We also found a significant difference (p <0.05) in BMI between the observed groups of players by genre. We found a significant relationship (p <0.05) between the degree of depression and the degree of IGD symptoms, between the degree of resilience and the degree of IGD symptoms, between the degree of IGD symptoms and age, between the degree of IGD symptoms and average playing time on weekdays and days off. We have not found a significant difference in the degree of IGD symptoms between the sexes (p = 0,85).

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.