Počet záznamů: 1  

Hra Worms

  1. Údaje o názvuHra Worms [rukopis] / Pavel Procházka
    Další variantní názvyHra Worms
    Osobní jméno Procházka, Pavel (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názWorms-like Game
    Vyd.údaje2011
    Fyz.popis51 s. (75 558 znaků) + DVD
    PoznámkaOponent Petr Osička
    Ved. práce Petr Krajča
    Dal.odpovědnost Osička, Petr (oponent)
    Krajča, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Worms * počítačová hra * Linux * jazyk C * Worms * computer game * Linux * C language
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborInformatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00138654-946114251.zip6825.5 MB01.06.2011
    PosudekTyp posudku
    00138654-ved-109775654.txtPosudek vedoucího
    00138654-opon-283741539.txtPosudek oponenta

    Z her, které ovlivnily svět, patří Worms k těm nejvýznamnějším. I díky tomu se stali námětem pro moji práci. Zejména je to implementace z roku 1995, která se objevila pro platformu DOS a využívala výkon tehdejších počítačů na maximum. Dnes jsou počítače mnohem rychlejší, a přesto je nutné se zabývat efektivitou programu. Z tohoto důvodu jsem se rozhodl implementovat Worms v jazyce C spolu s knihovnami z rodiny SDL a knihovnou MGEAN, která vzniká jako podpůrná vrstva, a která umožňuje napsání libovolné dvojrozměrné hry. Výsledná hra podporuje GNU/Linux a experimentálně další UNIXy a Windows. Moje implementace obsahuje základní principy v podobě hry týmů, používání zbraní a v destrukci prostředí. Hlavní výhodou mého řešení oproti originálu je svobodná licence, snadná rozšiřitelnost a také výrazně pokročilejší kvalita obrazu.Worms" is definitely one of the most important computer games that have involved the world. This is one of the reasons why I chosed it for my thesis. Especially it is its implementation from 1995 which was created for the DOS platform and which was using the output of the computers at that time maximally. Nowadays the computers are much more faster but it is important to take care about the efficience of the program though. That is the reason why I decided to implement "Worms" in C language along with libraries from the SDL family and also along with library MGEAN. MGEAN was created as supporting section and it allowes any 2D game to be made. Final game supports GNU/Linux and other UNIXes and Windows experimentally. My implemetation includes basic principles as team game, using the weapons and destruction of the environment. In comparation with the origin version mine has got some advantages such as free licence, easy expandability and more advanced quality of graphics.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.