Počet záznamů: 1  

Časové animace starých map

  1. Údaje o názvuČasové animace starých map [rukopis] / Martin Mikloš
    Další variantní názvyČasové animace starých map
    Osobní jméno Mikloš, Martin (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názTime Animation of Early Maps
    Vyd.údaje2010
    Fyz.popis36 + CD ROM
    PoznámkaVed. práce Vít Voženílek
    Dal.odpovědnost Voženílek, Vít, 1965- (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Vávra, Aleš (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra geoinformatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova kartografické animace * staré mapy * animační technologie * cartographic animation * old maps * animation technology
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programGeografie
    Studijní oborGeoinformatika a geografie
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    127167-435163543.pdf161.5 MB01.06.2010
    PosudekTyp posudku
    127167-ved-358874238.docPosudek vedoucího
    127167-opon-410898255.pdfPosudek oponenta

    Předmětem práce je tvorba a prezentace kartografických animací. Tematicky je práce zaměřena na animace starých map (19. stol. a starší), obsahující informace o změnách polohopisných objektů či jevů v čase. Animované mapy, publikované na webových stránkách, jsou technologicky a obsahově velmi pestré. Je použito technologie Flash, skriptovacích jazyku ActionScript, JavaScript a značkovacáho jazyka KML. Součástí animací jsou také multimediální prvky (zvuk).Time Animation of Early Maps. The subject of the bachelor thesis is the creation and presentation of cartographic animations. This work is focused on animation of old maps (19th century and older), which contain information about changes of topographic objects or events over time. Animated maps are published on the website. The selection of content and technology is very diverse. Flash technology, scripting languages ActionScript, JavaScript and markup language KML are used. Animations also contain multimedia components (sound).

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.