Počet záznamů: 1
Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu
Údaje o názvu Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu [rukopis] / Martin Pifka Další variantní názvy Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu Osobní jméno Pifka, Martin, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Third person shooter in Unreal Engine Vyd.údaje 2023 Fyz.popis 39 Poznámka Ved. práce Petr Osička Oponent Jan Laštovička Dal.odpovědnost Osička, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Laštovička, Jan (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova Hra * TPS * střílečky z pohledu třetí osoby * Unreal Engine * Game * TPS * Third-Person Shooter * Unreal Engine Forma, žánr diplomové práce master's theses MDT (043)378.2 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Mgr. Studijní program Navazující Studijní program Aplikovaná informatika Studijní obor Aplikovaná informatika - specializace Vývoj software kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00285622-618711105.pdf 4 39.2 MB 01.08.2023 Posudek Typ posudku 00285622-ved-542283258.pdf Posudek vedoucího 00285622-opon-523317520.pdf Posudek oponenta
Práce se zaměřuje na vývoj hry v žánru Third-Person Shooter (TPS) s využitím Unreal Engine. Práce poskytuje komplexní přehled o procesu vývoji hry, od tvorby 3D assetů, implementaci grafického rozhraní, vytváření střelné zbraně a systému udělování zranění, až po vytváření AI pro nepřátelské postavy a jejich animace.This thesis focuses on the development of a Third-Person Shooter (TPS) game using Unreal Engine. The work provides a complex overview of the game development process, from the creation of 3D assets, implementation of the graphical interface, creation of a shooting weapon and damage system, to the creation of AI for enemy characters and their animations.
Počet záznamů: 1