Počet záznamů: 1  

Gamifikace

  1. Údaje o názvuGamifikace [rukopis] / Marie Adamcová
    Další variantní názvyGamifikace
    Osobní jméno Adamcová, Marie (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názGamification
    Vyd.údaje2024
    Fyz.popis91 s. (119 858 znaků) : il., tab. + 1 CD
    PoznámkaOponent Helena Grecmanová
    Ved. práce Vít Dočekal
    Dal.odpovědnost Grecmanová, Helena, 1959- (oponent)
    Dočekal, Vít (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra sociologie a andragogiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Gamifikace * lidské zdroje * personální procesy * případová studie * prvky gamifikace * neherní prostředí * Gamification * Case study * Human Recources * Human Recources process * elements of games * Non-game contexts
    Forma, žánr diplomové práce master's theses
    MDT (043)378.2
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulMgr.
    Studijní programNavazující
    Studijní programPedagogika
    Studijní oborAndragogika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00223565-887194427.pdf01.4 MB30.04.2024
    PosudekTyp posudku
    00223565-ved-222304644.docxPosudek vedoucího
    00223565-opon-490412398.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00223565-prubeh-495462636.docx03.05.201730.04.202420.05.2024FHodnocení známkou

    Cílem mé práce je za pomoci odborných zdrojů identifikovat a popsat prvky gamifikace v HR procesech s důrazem na konkrétní příklady v organizaci. Aby bylo možné prvky identifikovat a popsat, je potřeba si odpovědět na otázku: Jaké prvky gamifikace jsou implementovány v HR procesech konkrétní organizace? Práce je rozdělena na dvě části: teoretickou, která obsahuje tři kapitoly, ve kterých vysvětluji, co je to gamifikace a popisuji prvky gamifikace. Vycházím přitom z odborných zdrojů, na které se průběžně odkazuji a všechny jsou uvedeny na konci práce. Empirická část je věnována výzkumu sledovaných prvků v konkrétní organizaci. Při zpracování výzkumu jsem postupovala podle metodologie případové studie. Ověření cíle práce je věnována samostatná kapitola. V závěrečné kapitole shrnu průběh zpracování mé diplomové práce a výsledek subjektivně zhodnotím.The aim of my work is to identify and describe elements of gamification in HR processes with an emphasis on specific examples in the organization, using expert sources. To be able to identify and describe the elements, it is necessary to answer the question: What elements of gamification are implemented in the HR processes of a specific organization? The work is divided into two parts: theoretical, which contains three chapters in which I explain what gamification is and describe the elements of gamification. I draw from expert sources, to which I continuously refer, and all are listed at the end of the work. The empirical part is devoted to the research of the observed elements in a specific organization. When processing the research, I proceeded according to the methodology of the case study. Verification of the work objective is devoted to a separate chapter. In the final chapter, I summarize the course of processing my diploma thesis and subjectively evaluate the result.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.