Počet záznamů: 1  

Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot

  1. Údaje o názvuImplementace počítačové hry s použitím enginu Godot [rukopis] / Martin Popelka
    Další variantní názvyImplementace počítačové hry s použitím enginu Godot
    Osobní jméno Popelka, Martin, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názComputer game using Godot engine
    Vyd.údaje2021
    Fyz.popis35 s + 1 CD
    PoznámkaVed. práce Petr Osička
    Oponent Jiří Balun
    Dal.odpovědnost Osička, Petr (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Balun, Jiří, (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova počítačová hra * herní engine * Godot * computer game * game engine * Godot
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborAplikovaná informatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00278139-635105044.pdf92.4 MB06.08.2021
    PosudekTyp posudku
    00278139-ved-268087786.pdfPosudek vedoucího
    00278139-opon-619629931.pdfPosudek oponenta
    Ostatní přílohyVelikostPopis
    00278139-other-716283337.zip33 MB

    Cílem práce je vytvoření počítačové hry za pomoci herního enginu Godot. Čtenář bude seznámen s enginem Godot a procesem tvorby her v něm. Poté je představena implementovaná hra a je popsána podstata herních elementů.The aim of the work is to create a computer game using the game engine Godot. I will introduce the reader to the Godot engine and the process of creating games in it. Then I will introduce the implemented game and describe the essence of game elements.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.