Počet záznamů: 1  

Fyzikální model vozidla v závodní hře

  1. Údaje o názvuFyzikální model vozidla v závodní hře [rukopis] / David Kolář
    Další variantní názvyFyzikální model vozidla v závodní hře
    Osobní jméno Kolář, David, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názCar Physics in a Racing Game
    Vyd.údaje2021
    Fyz.popis30 s. (34 310 znaků) : il., tab. + 1x DVD
    PoznámkaVed. práce Tomáš Kühr
    Oponent David Kočíř
    Dal.odpovědnost Kühr, Tomáš (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Kočíř, David, (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Přírodovědecká fakulta (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Unity * C# * Fyzikální model vozidla * Počítačová hra * Unity * C# * Vehicle handling model * Computer game
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborAplikovaná informatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00276421-654427628.pdf107.8 MB01.05.2021
    PosudekTyp posudku
    00276421-ved-463576646.pdfPosudek vedoucího
    00276421-opon-718155081.pdfPosudek oponenta

    Práce se zabývá implementací konfigurovatelného jízdního modelu ve videoherním enginu Unity a jeho následným začleněním do herních mechanik. Je popsán celkový proces vývoje, použité komponenty enginu a architektura herní logiky.The thesis describes the implementation of a configurable driving model in the video game engine Unity and its subsequent integration into game mechanics. The thesis provides analysis of development process, the engine components used, and the architecture of the game logic.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.